AR Competences 

Formación en competencias en entorno virtual... ¿Hablamos?

omneom rubik

La realidad virtual y aumentada aplicada a la formación define un entorno de simulación de escenas y personas reales que recrea en el usuario la sensación de estar inmerso en un entrenamiento.

Mediante las gafas de VR el sujeto interacciona con diferentes perfiles de personas que le llevan a diferentes soluciones. Estas decisiones son interpretadas por un sistema de Cómputo Cognitivo (Big Data), para darle feedback sobre su comportamiento, indicándole sus puntos fuertes y las áreas de mejora para maximizar su aprendizaje.

 

¿Deseas saber más?, solicítanos más información y una demo para explorar posibilidades.